2010年2月
2010年2月28日 (日)
2010年2月20日 (土)
あ~~~
昨日、花鳥風月LSメンバーにウィン過去連続クエストを手伝って貰ったのだが、戦闘は無事に終了したのだが、その後のイベントが長いので、後日にイベント見ようかな?と思い、今日、イベント見に行ったのだよね。
そしたら、イベントが発生しない代わりにまた戦闘が始まった。どうなってるの?と思いつつGMコールで聞いてみたら、エリアチェンジ、ログアウトしないで、そのまま、イベントを見てくださいと言われた。エリアチェンジ、ログアウトするとフラグが消えてしまうらしい。
折角、手伝ってもらったのに、もう一度、戦闘からやり直しとは・・・・・
昨日、クエスト手伝ってくれた方々、有難うございます。また、宜しくお願いします。
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2010年2月19日 (金)
コツをつかんだ?
モンスターハンターフロンティアのお話です。
ハンターランクは24まで来ましたが、ソロのみでの活動が続いております。収集や発掘などのアイテム集めの時はソロの方が楽ですね。パーティ活動だとどうなるのかな?山分けになるのかな?パーティで活動していないので分からない。
FF11の様に、とあるモンスターを取り合いになると言う事はありません。モンスターハンターフロンティアの場合、プレイヤーはキャンプと呼ばれる場所にいます。FF11で言うと3国や白門等にいます。そのキャンプで冒険に出かける準備をして、NPCからクエストを受注するのです。受注した後は、ソロで冒険に出かけるなりパーティメンバーを募集したりします。
肝心の冒険ですが、キャンプから出かけると受注内容の冒険エリアに移動するのですが、FF11の様に沢山のプレイヤーが同じエリアで活動するタイプではなく、ソロもしくはパーティ単位専用の冒険エリアが用意されていて、他のプレイヤーとガチンコすることはありません。
基本的にアクションゲームなので、キャラクター操作が勝敗を決めます。
FF11のLS見たいな団体も用意されています。
ソロで楽しみたいな~と言う方から、団体で活動したいな~と思う方まで色々な遊び方があると思います。
大型モンスターですが、ソロで戦うと大変です。接近戦用の武器を装備していましたが、攻略するのがね~。弓やボウガン系の武器を使って見た所、意外と楽にダメージを与える事が出来るので、大型モンスター戦には弓やボウガンで参戦しようと思います。
FF11のカテゴリーの様に、モンスターハンターフロンティアも作ってみようかな?
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収穫日なんだけど~
FF11に接続しようと思ったら、繋がらない。全サーバー緊急メンテナンス状態。
収穫日なんだよ~、緊急メンテナンスの影響で栽培の収穫できない時は、当然保障されるんだよね?
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2010年2月18日 (木)
最近のFF11
最近のFF11ライフですが、倉庫キャラの荷物整理をしている感じです。釣りスキル上げで獲得した寿司ネタ魚をスシに調理している。後は、色んな合成材料がありましたので、適当に合成して競売所に出品したり、LSメンバーに強制的に送りつけたりしています。
要らないな~と思ったら、競売所なりNPCに売りつけてください。
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2010年2月17日 (水)
外れた?
独り言。
ペースメーカーの取り付けた患者がいるんだよね~ でも、最初の手術で設置したはずのペースメーカーが心臓から外れてしまったと言っていた。
ペースメーカーはね、患者の心臓壁に装置自体を半分埋め込む状態で設置するので、外れると言う事はね・・・・・殆どないのです。
でも、外れた。患者自身がペースメーカーを取り外す事は出来ないのに、手術した若手の医者、患者が装置を外したと言っていたが・・・・・どういう事なのかね?
2回目の手術は、別の医者が設置して無事に終了し、患者の経過も順調との事です。
私の直感では、事件性プンプンですな~
その患者、親戚中から相当恨まれていると親族から聞いているので・・・・・
故意に失敗した様に見せかけたのかな?と直感的に感じたのだよ。
私、医療機器の設計開発している人間だから、今回の様な不自然な行為はね・・・・・過去にも見て来た。大概は、警察が介入して殺人未遂事件の様な型で捜査が始まるのだ。
今回の件はどうなるのかな?
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2010年2月15日 (月)
2010年2月12日 (金)
恵比寿釣竿を目指して
恵比寿釣竿獲得クエストは発生させたが、肝心の「リク」と「ググリューサウルス」は釣れない状態。全ての倉庫キャラの貯金を使って、競売所から魚を買う事に変更。
その結果、
獲得出来ました。「ググリューサウルス」は7匹ほど競売所から落札してハラキリした所、ドロップした。「リク」の方はと言うと・・・・・80匹位かな?でドロップした。
リージョンが更新されるとNPCから「恵比寿釣竿」を貰える。
釣りスキルの今後は、
- 釣りスキル100を目指す。
- 釣り職人装備を獲得する。
- 職人調度品を獲得する。
- 釣りで軍資金を取り戻す。
- 「だいじなもの」を獲得する。
「リク」と「ググリューサウルス」は釣り上げて見たいんですよね~どうしても
*****先人 釣り人からの口コミ情報
釣り人から口コミ情報なのだが、ハラキリで「剣の枝」と「五色の糸」を狙っている人で、恵比寿釣竿を獲得するクエストを発生させていないと、ハラキリで上記の2アイテムが出てこないらしいと言っていたのだが・・・・・本当なのかは不明です。
*****
釣りスキル上げで、寿司ネタ材料の魚が余り始めて来た。寿司にしても競売所の値段を操作しているプレイヤーがいて、殆ど売れない状態で魚自体も売れないし・・・・・
まあ~なんですかね、頑張ります。
2010年2月11日 (木)
釣りスキル途中経過
釣りスキル86になりました。恵比寿竿で必要な魚リクを釣りに行ってみた所、当たりはありますが、20秒の制限時間でHPを1/3削るのが精一杯です。シーガルリングの効果発動でこの状態。
釣りスキル100になれば釣れるのかな?制限時間が60秒あれば釣れそうな感じです。
リクとググリューサウルスは、当面諦めですかね・・・・・競売所の見るとそれなりの値段が付いてますし、多分、100匹以上ハラキリしないとだいじなものがドロップしない様な感じ。
軍資金も無いので、先に釣りスキル100を目指したいと思います。
2010年2月10日 (水)
釣りスタイル変えてみました
MMM水産課ですが、釣りスタイル?を変えてみました。
釣竿は、「モブリン式釣竿」。餌は2種類で、「シンキングミノー」と「MMMダンゴS」。
スタート地点の池で釣りをする。最初は、「MMMダンゴS」で堀ブナ1匹を釣った後に、餌を「シンキングミノー」に変更して、「オオナマズ」を狙います。この時、モンスターが釣れたらそのまま、モンスターと堀ブナを納品します。
納品したら「MMMダンゴS」で堀ブナ1匹釣って、「シンキングミノー」でオオナマズ狙いの繰り返しです。
釣りの途中で、池の輝くポイントが1個になった場合は、餌を「MMMダンゴS」のままで釣りを続行し、輝くポイントが復活するまで、堀ブナ釣りをします。堀ブナは3匹までストックできますので、3匹になったら納品です。
3匹ストックする前にモンスターを釣ったら、その時点で納品します。
池で釣る位置ですが、真ん中よりは左右どちらかによって釣った方が良いようです。大鳥が池の近くで止まってしまうので、それを回避する為です。大鳥の止まる位置ですが、プレイヤーの真後ろ付近で止まる様な感じがします。
今回のMMM水産課の結果は、
チョコボ育成
本体で育てているチョコボですが、安定期に入った時点で5344の状態。Wikiに記載してあった方法で今回、育てて見たけど8443の状態にはならない。多分、129日間フルに活用して8443の状態にするのかな?と思った。
安定期に入ると、育成計画の内容でステータスを上げるのはほぼ皆無なので、チョコボの特訓で上げるしか方法が残されていない。
そうですな~、自分なりのチョコボ育成計画を確立するのが一番良いのかも知れない。
2010年2月 8日 (月)
フロンティアを目指して
モンスターハンターフロンティアの話題。
ハンターランクが20になり、ギャラリー大会で装飾品狙いで奮闘中です。FF11とは違って、武器防具を強化するには、モンスターを倒して素材を獲得しない事には始まらない。バザーで売っている訳でもないし、競売所も存在しない。RMTも存在しない所かシステム上出来ないよね、多分。
背景や画像はFF11よりも綺麗ですね。
モンスターを倒すので、アクションゲームです。要するに、キャラクター操作が下手だとキャラクター自体も成長しない。
*****
以下、愚痴です。
毎週水曜日が定期検査日になっています。サーバーのメンテナンスですな。
あと、定期的にイベントが開催されている。このイベントだが、過去の様子を見てみると数日から数か月の期間が設けられていて、この期間内にイベントを達成していく。期間内にイベントが途中で終わってしまっても、同じイベントが年に数回開催されているため、次の開催日から前回の続きが出来る様になっている。
FF11だと、新しい合成アイテムが出てくると新しい合成する為に必要なアイテムを新たに登場させているが、モンスターハンターでは新しいアイテムが登場しても合成する為に必要な新たなアイテムは出てこない。基本的に今ある現存するアイテムを使用している為、ゲームに関するデータ量もそんなに容量も取られない。
まあ~何が言いたいかと言うとね、行き当たりばったりの計画ではない事ですかね。アイテム自体の存在価値がFF11だと薄いのです。旧貨幣と呼ばれているアイテム、レリックを作るのに必要なアイテムで、あとは、合成でも使える訳でもないしね・・・・・あるアイテムを獲得する為だけに存在するアイテム状態になっている。こんな設計のしかたしていると、プログラムの容量が膨大になってしまって、通信回線速度低下やサーバーの熱暴走等、引き起こす原因に繋がって行くんだよね。
FF11も他のゲーム会社を参考にプログラム構築考えないと、FF14長続きしないと思う。β版の配布受付してたけど、今、どうなっているのかな?今度のFF14の合成、鮮度と言う概念を取り入れている様だけど、現実世界にゲーム内容を近づけると失敗するからね。
大丈夫かね?FF14・・・・・
2010年2月 4日 (木)
2010年2月 3日 (水)
2010年2月 2日 (火)
栽培報告
第56回目の収穫は、
- 150鉢(73鉢は木の植木鉢)
- 野草の種+炎
- クリスタル 12D+8個(店売り、一部保存)
- 人参・野草 62D個
- ギサールの野菜 21D+11個(穴掘りで使用)
- アズーフの野菜 23D+4個
- シャルーグの野菜 21D+4個
- 土、水曜日に収穫
*****
第57回目の収穫は、
- 150鉢(88鉢は木の植木鉢)
- 野草の種+炎
- クリスタル 17D+2個(店売り、一部保存)
- 人参・野草 73D+4個
- ギサールの野菜 13D+9個(穴掘りで使用)
- アズーフの野菜 15D+11個
- シャルーグの野菜 18D+11個
- 土曜日に収穫
*******
第58回目の収穫は、
- 150鉢(93鉢は木の植木鉢)
- 野草の種+炎
- クリスタル 12D個(店売り、一部保存)
- 人参・野草 69D+8個
- ギサールの野菜 35D+1個(穴掘りで使用)
- アズーフの野菜 15D+11個
- シャルーグの野菜 21D+8個
- 土曜日に収穫
*****
第59回目の収穫は、
- 150鉢(108鉢は木の植木鉢)
- 野草の種+炎
- クリスタル 10D+8個(店売り、一部保存)
- 人参・野草 71D個
- ギサールの野菜 32D+10個(穴掘りで使用)
- アズーフの野菜 19D個
- シャルーグの野菜 34D個
- 風曜日に収穫
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第60回目の収穫は、
- 150鉢(120鉢は木の植木鉢)
- 野草の種+水
- クリスタル 37D+3個(店売り、一部保存)
- 人参・野草 78D+11個
- ギサールの野菜 19D+10個(穴掘りで使用)
- アズーフの野菜 20D+2個
- シャルーグの野菜 26D+8個
- 土曜日に収穫
*****
第61回目の収穫は、
- 150鉢(123鉢は木の植木鉢)
- 野草の種+水
- クリスタル 32D+9個(店売り、一部保存)
- 人参・野草 61D+6個
- ギサールの野菜 37D+8個(穴掘りで使用)
- アズーフの野菜 31D+7個
- シャルーグの野菜 21D+10個
- 土曜日に収穫
*****
「木の植木鉢」を競売で揃えたいと思ったのだが、値上がり中です。1個8万ギル・・・・・買えないよ~高すぎです。1個6万ギルなら買うのだが・・・・・あと、27鉢で目標の150鉢になるのだが・・・・・







